2025-05-01から1ヶ月間の記事一覧
講義 学術論文の書き方(佐藤守弘) 先行研究 Google Scholar 巨人の肩の上 - Wikipedia 資料の調べ方 図書館を探る 日本十進分類法(NDC)区分表 000:総記、100:哲学、200:歴史、300:社会科学、400:自然科学、500:技術・工学・工業(520:建築学、590:家政学…
コメント返し ガチャ・ポップ Gacha Pop | Spotify Playlist ガチャポップ - Wikipedia 秋庭史典「録音音楽の可能性ー日本のポピュラーカルチャーにおけるいくつかの音楽と「基準値0」の考えから」、『ポピュラーカルチャーの美学構築に関する基盤研究成果…
コメント返し マンガとアニメ 小1にとってYouTubeは「至高の娯楽」で絵本は「音の出ないゴミ」?今の子供達の娯楽感覚が衝撃的だった話、今の子供は漫画すら読めなくなっているのか? - Togetter [トゥギャッター] 戦前日本の戯画/漫画 《鳥獣戯画》、『北…
コメント返し アヴァン=ギャルド アヴァンギャルド:現代美術用語辞典|美術館・アート情報 artscape 前衛 - Wikipedia 松井みどり『ア-ト:“芸術”が終わった後の“ア-ト” (カルチャー・スタディーズ)』 複製技術と著作権 名和小太郎『情報の私有・共有・公有…
コメント返し 欲求と欲望 欲求=本能的なもの。充足される。 欲望=後天的なもの。充足され得ない 斎藤環『生き延びるためのラカン (ちくま文庫 さ 29-3)』 可視光と紫外線/赤外線 英語での「肩こり」と「腰痛」 講義 マンガのヴィジュアル・リテラシー マ…
コメント返し 文化とミーム ミーム | 日本大百科全書 ミーム - Wikipedia インターネット・ミーム - Wikipedia 1970年2月4日のテレビ欄 ガロ 〜 の在庫検索結果 / 日本の古本屋 フーテン族 登場|ニュース|NHKアーカイブス 手塚マンガあの日あの時+(プラ…
コメント返し 全盲の私が眠った時に見る、夢とは? 知覚の恒常性 | 認知心理学 天書 - シュ・ビン(徐冰) — Google Arts & Culture 浮絵 - Wikipedia] 富嶽三十六景 - Wikipedia セブンイレブンのコーヒーマシンUI問題。|加藤雅一(TEXFARM INC.) 触覚とい…
講義 複製技術と視覚文化 ジョン・バージャー「イメージの変容」(『イメ-ジ: 視覚とメディア (ちくま学芸文庫 ハ 23-2)』) www.youtube.com www.youtube.com ヴァルター・ベンヤミン「複製技術時代の芸術作品」(『ベンヤミン・コレクション (1) (ちくま学…